Páginas de diálogo que foram cortadas do original Monkey Island foram desenterradas pela LucasArts.
O conteúdo removido foi encontrado por Adam Bormann, designer-chefe do Monkey Island re-lançamento, que descobriu o conteúdo escondido no código de The Game original quando era descobrir como o sistema SCUMM funcionou.
"Uma das coisas que eu trabalhei foi o novo sistema de dicas, o que significava um monte de cavar através do código fonte original SCUMM antigos para descobrir como Ron Gilbert, Tim Schafer e companhia estavam monitorando o estado de quebra-cabeças diferentes e se Guybrush tinha terminado alguma coisa ou não ", escreveu Bormann no blog Oficina LucasArts.
"Uma coisa que eu notei foi rapidamente que Ron e Tim tinha deixado um monte de notas no código, explicando porque as coisas estavam a ser como eram, ou colocar uma data certa quando um bug foi corrigido. Este foi fascinante ver e ler."
"A outra coisa que eu observei é que quando eles fizeram algumas mudanças, que deixaram as versões originais do código de lá, mas comentado, para que ele não seria utilizado", concluiu.
O conteúdo em si é construído principalmente de diálogo extra entre Guybrush e sua tripulação, bem como algumas linhas extras Fester Shinetop e duas novas cenas que envolvem um ritual canibal e Guybrush saques Melee Island com Meathook. Você pode ler as cenas com mais de o blog, mas certifique-se deixe-nos saber seus pensamentos em nos fóruns.
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