19 Kasım 2009 Perşembe

bit-tech.net

STALKER: Call of Pripyat benchmark DX11 liberado

GSC Game World lançou uma ferramenta de benchmarking para 421MB STALKER: Call of Pripyat.

GSC Game World, os desenvolvedores por trás da série STALKER irritantemente chamado (doravante, apenas STALKER), lançaram uma nova ferramenta de benchmarking para The Game próximo encontro da série, Call of Pripyat.

Call of Pripyat é a The Game meio da trilogia, apesar de ser o último a ser liberado. Segue-se directamente a partir do final do original STALKER: Shadow of Chernobyl e é uma prequel de STALKER: Clear Sky.

Apesar de Call of Pripyat já está disponível em países de língua alemã, uma versão traduzida ainda está sendo terminado e não é devido para a liberação até o primeiro trimestre de 2010.

No tempo médio que você pode baixar a ferramenta de referência para ver como seu PC pode lidar com pós GSC Game World's shooter-apocalíptico, que inclui o conteúdo do DirectX 11 em sistemas compatíveis.

O benchmark é executado um loop demonstração rápida que circula através de quatro estágios diferentes de iluminação e condições atmosféricas, antes de lhe dar uma pontuação de desempenho que você pode então apresentar uma tabela online.

Você pode ler os nossos comentários anteriores sobre STALKER: Shadow of Chernobyl e STALKER: Clear Sky, bem como a nossa re-exame da primeira fase muito buggy Clear Sky, para obter mais informações sobre a série.

Deixe-nos saber seus pensamentos e em contagens nos fóruns.

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