30 Kasım 2009 Pazartesi

bit-tech.net

Infinity Ward MW2 empunha a vapor banhammer

Infinity Ward e Vapor ter balançado a banhammer, mas isso é suficiente?

Infinity Ward e Vapor ter concluído a primeira onda de proibições para os jogadores que usam cheats para a versão PC de Call of Duty Modern Warfare Rob 2 créditos Infinity Ward's Boliche, com 2500 contas agora impedido de se conectar ao serviço multiplayer The Game's. Afixação no Twitter, Bowling reivindicou "o martelo proibição Steam está vindo para baixo" e que certamente não se parece como se fosse uma ameaça vazia - que encontramos a abundância de contas agora servindo Modern Warfare 2 proibições.

Esta é a primeira declaração pública sobre batota na Modern Warfare 2 da Infinity Ward desde o lançamento de The Game e seu switch controverso longe de servidores dedicados. Novo anti-cheat habilidades foram aclamadas como um grande benefício para The Game com o passar do Punkbuster a válvula anti-cheat's inhouse sistema VAC, prometendo um hack experiência livre para os jogadores.

É mais provável que os hackers terão de enfrentar a ira de banhammer Steam antes de tempo, embora isso virá como consolo para aqueles que tiveram seus jogos arruinado por trapaceiros, especialmente no processo automatizado CAV proibição é tipicamente mais lento do que os métodos manuais - é tomado em dois semana para esta primeira rodada de proibições a surgir, por exemplo.

Infinity Ward e vapor foram também trabalhando para tornar as coisas difíceis para aqueles que tentam obter on-line com cópias piratas de The Game, liberando regular de pequenas atualizações The Game executável via Steam que invalidam cópias piratas do serviço de matchmaking IWnet.

Você já experimentou fazer batota em Modern Warfare 2? Pense VAC é demasiado lento para ser um eficaz anti-fraude? Diga-nos a sua opinião nos fóruns

Asus anuncia netbook baseado em AMD

Asus anuncia netbook baseado em AMD

O Eee PC 1201T usa dual-core da AMD Congo processador MV40, mas com um Ecrã 12,1 "e pesa 1.4KG é mesmo um netbook mais alguma?

A linha entre netbook e notebook continua a borrar com o anúncio do novo Eee PC da Asus 1201T - que possui um processador AMD dual-core.

Conforme relatado sobre a Netbooked, o modelo novo Eee PC é mais de um sub-notebook do que um netbook com um dedicado Radeon HD3200 chipset para mostrar o seu poder não é exatamente tiny 12.1in 1366 x 768.

O fator de forma não é a única variação com este modelo do Eee PC, quer: em vez de a ultra-processador Intel Atom de baixa potência de modo favoreceu os fabricantes de netbook Asus optou por furar um processador AMD 'MV40 Congo "na unidade, oferecendo um processador dual-core com clock de 1.6GHz.

O resto das especificações são bastante robusto para uma máquina liberada sob o nome de Eee PC, também: 2GB de RAM, rede wireless 802.11 b / g, Bluetooth 2.1, e um 320GB disco rígido mecânico no lugar do disco em estado sólido muitas vezes preferido para uso netbook.

Toda esta potência extra - e do processador de núcleo duplo - tem um preço, infelizmente: um com tela de 12.1in a unidade é significativamente maior que os modelos anteriores do Eee PC, dicas e as escalas em um 1,4 kg; vida útil da bateria também teve um batida, com Asus reivindicando um máximo de quatro horas sob condições ótimas.

Até agora não há data oficial de lançamento ou preço tenha sido revelada, mas Asus terá que jogar um jogo de cuidado com este: com as especificações e fator de forma a ser tão perto de um notebook tradicional, o preço terá de ser baixo o suficiente para convencer as pessoas para fazer o sacrifício em poder de processamento sobre sistemas alternativos.

É este o tipo de sistema que lhe interessam, ou que tenha perdido o seu caminho Asus com a marca Eee PC? Quer classe até o 1201T como um netbook? Compartilhe seus pensamentos sobre nos fóruns.

Webhost Reino Unido sofre desfiguração

Webhost Reino Unido sofre desfiguração

A imagem do Tux o pinguim - o mascote do Linux - no 'Três Macacos' pose foi usado para apagar Daily Serviços de Internet-sites hospedados.

Um ataque a web host UK Daily Internet Services esquerda sites de clientes no final da semana passada inacessíveis, substituindo as páginas de índice com um desenho animado com o pinguim Tux - o mascote do Linux.

Conforme relatado sobre a Softpedia, o ataque - acredita ter sido realizado na quinta-feira HeArT_HuNtEr do grupo cracker TH3_H4TTAB - vi todas as páginas chamado 'índice' substituída por uma página que contém o pró-cartoon Linux.

Como muitos sites contam com uma página de índice para os navegadores aponte na direcção certa, os clientes afectados encontraram seus sites todo inacessível. Daily Internet Services avistou o ataque desfiguração às 09:52 de manhã, pelas 21:00 e que à noite tinha conseguido ter afetado páginas com cópias de backup.

O que é um pouco mais preocupante é a notícia de que a empresa ainda está investigando a causa do ataque: enquanto uma versão desatualizada do PHP é pensado para ter sido a culpa - que já foi corrigida - a empresa ainda está inseguro quanto ao exato mecanismo utilizado para ganhar acesso não autorizado a sites de clientes. Apesar disso, Serviço de Internet Daily afirma que está "confiante que não haverá repetição de eventos como todos os servidores estão trancados."

Embora a falha de segurança tem sido corrigido e espero que os arquivos afetados restaurado a partir de backup, os efeitos do ataque ainda estão sendo sentidos pelos clientes da empresa: vários servidores do cluster web usado pelo Daily Serviço de Internet para fornecer ao cliente de hospedagem foram removidos para a investigação , resultando na diminuição do desempenho como os demais sistemas existentes no cluster necessidade de atender as solicitações mais.

Embora a escala do ataque - descrito pela empresa como afecta apenas um "pequeno número" de seus clientes de hospedagem - não pode comparar a automatizada técnicas de injeção de malware utilizado no passado, ela ainda representa um duro golpe para aqueles que confiam em seu site para conduzir os negócios - e é provável que tenha ferido a fé dos clientes no Diário Internet Services.

Não há dados privados é pensado para ter sido expostos como resultado do ataque.

Você está preocupado com o facto Daily Serviço de Internet ainda está em execução no cluster sem saber exatamente como aconteceu o ataque, ou é melhor execução da empresa de PHP que possa ter corrigido o problema? Compartilhe seus pensamentos sobre nos fóruns.

bit-tech.net

CPC / bit-tech equipe dobrar conclui contagem regressiva GPU

Cadastre-se para a equipe de dobradura e ajude a curar doenças causadas por proteínas misfolding.

Desta vez, no ano passado, o PC Custom / bit-tech dobrar equipe estabeleceu para si própria o desafio de adicionar um adicional 360 GPUs para o nosso esforço conjunto para contribuir para o trabalho distribuído dobra projeto de computação @ home.

Temos o prazer de anunciar que, quase exatamente um ano para outro dia, encontrei-me com esse objectivo - tão grande é um parabéns a fim de que todos os que aumentaram a sua contribuição. Fórum Nova regular foi o último usuário para adicionar a contagem regressiva com a adição de duas GeForce 8800 GTS - bem feito!

A equipe não está parado, embora - há ainda uma abundância de proteínas de ser dobrado, então nós propusemos uma nova meta - 750 GPUs mais.

Este número foi escolhido como este é quantas GPUs adicionais que a equipe vai precisar para fechar a lacuna com o atual número 1 da equipe e mover para cima do nosso ranking mundial atual de 6.

Para se inscrever suas GPUs (ou CPUs e PS3s, todos são bem-vindos) para a causa certificar-se de introduzir '35947 'no campo de nome da equipe de seus clientes rebatíveis, você pode baixar da Universidade de Stanford - os criadores de Folding @ home. Uma vez configurado, não esqueça de adicionar os seus GPUs novo à discussão contagem regressiva todos os novos.

Não se esqueça de dizer Olá no fórum dedicado dobrar também.

Mod do mês - Novembro 2009

Mod do mês - Novembro 2009

Com 2009, chamando a sua última suspiros poucos, é quase hora para a nossa Mod espetacular do recurso de ano e este ano promete ser tão grande quanto qualquer concurso anterior fique atento nessa frente perto do final de dezembro. Antes disso, porém, aqui está a última parcela da Staff para 2009 com seis peças mais impressionante de trabalho que nós temos visto em nosso fórum de log do projeto.

Nós fomos hardcore este mês com um tudo-nada construído line up. Cada projeto é totalmente original com alguns projetos muito diferentes no show, mas uma coisa eles têm em comum é que eles envolvem montantes impressionante de habilidades.

Temos projeto original e precisão de engenharia em seu mais alto nível, alguns grande fotografia, mini-água de refrigeração loucura, personalizado placas de circuito e radiadores gigante. Há definitivamente algo para todos na linha deste mês para cima e é também o retorno do Deus que é modding G69T também.

No mês passado, vi uma outra competição muito popular apresentando alguns dos projetos mais promissores que temos visto por um tempo. No projeto final: ProtoHype por The_Gnu venceu por uma margem clara com a sua impressionante steampunk futurista como o projeto que já está se unindo de forma espectacular. Finalistas foram os AnG3L carismática com o seu seguimento ao seu projecto AnG3L popular chamado ToTecHniKa e Ioncito por elGafas em terceiro.

Temos também sido ocupada com mods terminou em nossa seção de recursos também para certificar-se você vê-los aqui e, claro, uma viagem para o bit-fóruns tecnologia de modding onde toda a ação acontece é altamente recomendável também!

Nosso patrocinador para Mod of the Month for Quiet PC e eles estarão dando ao sortudo vencedor da escolha de um destes três grandes prêmios:

Mod do mês - Novembro 2009

Mod do mês - Novembro 2009

Scythe Kama Connect 2 USB2.0 IDE e SATA Adaptador externo

A Scythe Kama Connect 2 é um dispositivo incrivelmente prático concebido para permitir a conexão SATA e IDE discos rígidos com rapidez e facilidade para qualquer PC através de USB. Ele é compatível tanto com 3.5in e 2.5in SATA e discos rígidos IDE, assim como qualquer outro dispositivo IDE, como uma unidade óptica. A capacidade de rapidamente plug-and-play qualquer disco rígido dá-lhe uma maneira rápida e fácil de acessar seus arquivos ou transferi-los de uma unidade para outra sem necessidade de abrir o seu PC.






Mod do mês - Novembro 2009

Scythe Mugen 2 Quiet CPU Cooler

Este cooler do processador é um exemplo de engenharia japonês no seu melhor! Mugen Scythe's 2 Quiet CPU Cooler é projetado com cinco torres de fin de melhor processador de refrigeração por até 7 graus C, em comparação com o Mugen original, o que em si foi um dos melhores no mercado. Como seria de esperar, é multi-socket compatível para processadores Intel e AMD e vem com instruções completas.









Mod do mês - Novembro 2009

Zalman ZM-MFC1 Plus Black Multi Fan Controller

ZM Zalman-MFC1 PLUS é um controlador de fan muito simples que suporta até seis ventiladores de 3-pin. Isto proporciona ao usuário o controle total dos ventiladores instalados. Cada canal é capaz de alterar a tensão fornecida a partir de 5V a 11V, com 5V capaz de acalmar até mesmo o mais alto de fãs. Bem como uma redução do ruído, diminuindo a tensão de um fã recebe também reduz o fluxo de ar, assim que certifique-se de manter um olho sobre as temperaturas no interior do sistema.

Portanto, é um enorme agradecimento ao PC silencioso, como sempre, e bem feito a todos os nomeados no mês passado. A única coisa que resta a dizer é boa sorte aos nomeados deste mês e no caso de você andar onde Staff é no próximo mês, nós estamos abrindo caminho para o nosso Mod espetacular da competição do ano. Ele estará de volta em janeiro embora!

Contendores do Mês



Mod do mês - Novembro 2009 Mod do mês - Novembro 2009 Mod do mês - Novembro 2009 Mod do mês - Novembro 2009 Mod do mês - Novembro 2009 Mod do mês - Novembro 2009

29 Kasım 2009 Pazar

Roccat Kova Review

Roccat Kova

Fabricante: Roccat
Preço do Reino Unido (como revistas): £ 39,99 (com IVA)
E.U. preço (tal como revista): TBC

Para aqueles de vocês que estão familiarizados com Roccat, é uma empresa alemã que fabrica periféricos para jogos. Também patrocina equipes em ambos os Counter Strike: Source e World of Warcraft e destina-se a trilhar um caminho semelhante a Razer Steel Series ou com a sua eSports orientando-wares.

O Kova é um jogo do rato ambidestro que foi projetado com um olho na simplicidade - uma mudança de refrescamento dado como mouses são propensas a se tornar mais complicada por gimmicks. Não há nenhuma tela, há botões de fantasia, nenhum software de configuração e não pesos intercambiáveis. Você não precisa nem pegar tanto como um cabo trançado. Você acha então que o Kova esporte seria uma entrada de nível de preço, mas é, de facto, £ 45 - mesmo preço que os mega-modelos funcionais, como o CM Storm Sentinel.

Então, por que o preço relativamente alto? Bem, na verdade, o Kova não é totalmente sem artifícios. Como é um mouse ambidestro, avançar e retroceder botões de residir em um dos lados do corpo e como ele é motorista, pressionando diferentes combinações destas teclas mudará diferentes configurações do mouse. Usando essas opções você pode alterar as configurações de dpi, cor e padrão de piscar os LEDs, e que mãos - esquerda ou direita - o mouse será utilizado.

Roccat Kova Review Roccat Kova Review
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A frente e para trás botões que ficam sob o seu polegar são usados para frente e para trás durante a navegação na web, os outros dois botões de função são muito complicado de alcançar, porém, assim que nós não recomendamos a configuração de um deles no comando do jogo que você usa com freqüência . As configurações de DPI pode ser alterado entre 400dpi, 800dpi, 1100dpi ou 3200dpi; uma seleção decente que atende às necessidades de muitos jogadores, mesmo que o Kova não permite que você escolha uma configuração inbetween. Os LEDs brilhará uma selecção decente de cores, incluindo cor de rosa, verde, vermelho e azul - mas eles não denotar configurações de dpi específico, para que realmente estão lá apenas para ficar bonita.

Roccat Kova Review Roccat Kova Review
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Com seu pequeno tamanho e bordas angulares, o Kova não é o rato mais confortável de usar embora. Não é intrinsecamente desagradável, mas isso só não é tão curvatious como o Mamba Razer, ou mesmo a Adder barato Morte, por exemplo. A forma eo tamanho do mouse torná-lo mais adequado para as pessoas que mantêm seus periféricos na ponta do dedo-grip estilo, como não há lugar para descansar o polegar ou dedo mínimo de cada lado do corpo pequeno.

O Kova é formado em grande parte em um plástico texturizado com punhos de borracha tátil em ambos os lados por baixo da frente e para trás botões. A borracha superfícies são uma mudança bem-vinda para um corpo de outra forma plastificada. O caboodle todo pesa apenas 90g, tornando-o um dos mais leves ratos que temos visto até mesmo se não conseguir que o pedido através de um mergulho na qualidade de construção. A roda foi uma coisa que gostava de mandar embora, como é o dobro do tamanho da maioria das outras rodas e tem um revestimento de borracha agradável. Entre a sua largura gurthy ea superfície aderente, é muito difícil de perder e satisfatória para usar.

Quando foram introduzidas primeiramente ao Kova, nós estávamos esperando o recurso conjunto limitado de traduzir a um preço baixo, tornando-se potencialmente uma boa entrada-rato para jogos de nível. A configuração do motorista do mouse é bom ver (este é apenas um rato, depois tudo é dito e feito), para glória deve ser entregue em conformidade. No entanto, com tantos outros produtos no mercado que oferecem personalização muito mais pelo mesmo preço, é difícil recomendar o Kova Roccat por qualquer motivo particular.

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Pontuação Guia

bit-tech.net

CM Storm Sentinel

Fabricante: CM Storm
Preço do Reino Unido (como revistas): £ 45,99 (com IVA)
E.U. preço (tal como revista): $ 46,84 (ex-fiscal)

Quando receber uma chamada dos indivíduos em Cooler Master sobre um novo produto, nós esperamos que seja um caso, fonte de alimentação ou, possivelmente, um HSF. Um par de semanas atrás no entanto, o convite foi touting um jogo do rato e do nosso interesse foi despertado, principalmente porque, como o incrível HAF 922 chassis, o Sentinela vem da ala Cooler Master de jogos, Storm CM.

Este é um roedor 5.600 dpi capaz de curvas ergonômicas, acabamento de cetim preto e as luzes LED, uma combinação de excelentes qualidades que culminam com um olhar infelizmente genéricos. A disposição dos botões é padrão justo também. Há botões para clique esquerdo e direito, frente e para trás em seu navegador, uma roda de rolagem, botões de seleção de dpi e um para flitting através dos quatro perfis personalizáveis. O mecanismo de clicar em um dos botões tem uma ação bastante agradável ea roda de rolagem está coberto de borracha para uma aderência decente. No insinuações pretendido.

Se você olhar de soslaio os olhos, a forma do rato se assemelha a silhueta de uma forma curvilínea do sexo feminino (Ele faz? - Ed) - e se sente bem na sua mão também. A fuselagem larga fornece suporte adequado e digno para agarrar o dedo polegar e palma, enquanto que os botões estão todos posicionados onde você intuitivamente chegar para eles.

CM Storm Sentinel Review CM Storm Sentinel Review
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Embora suas primeiras impressões do Sentinel poderia ser um pouco branda, ele realmente possui apenas cerca de widget cada jogo que você poderia pensar. Há um sistema de pesos ajustáveis, com cinco removível, 4,5 g de pepitas de metal que pode ajustar o peso total de 132g de 109.5g. Sobre o rato, em que entre o indicador eo dedo médio resto, é um display OLED.

CM Storm Sentinel Review
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Esta tela lê as configurações de dpi corrente em ambos os eixos X e Y e pode até mesmo exibir uma imagem de base da sua escolha, como o logotipo do clã. A tela, junto com quase todas as outras partes do mouse, pode ser personalizado através do software incorporado que permite a criação de quatro perfis distintos e ajustar as luzes LED entre oito cores diferentes, com uma configuração diferente para cada perfil. Enquanto isto pode parecer um pouco enigmático, é um auxílio visual útil para ver qual perfil é selecionado em um piscar de olhos.

CM Storm Sentinel Review CM Storm Sentinel Review
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O botão de seleção de perfil é dobrado ordenadamente afastado acima da roda de rolagem, por isso há pouca chance de uma miss-desembarque clicar em poopsville no calor do momento. A interface do software está elegantemente desenhada, mas a massa de opções de personalização significa que ele parece muito ocupado. Uma vez que você está acostumado com as funções principais, porém, navegando o caminho de volta é fácil. Quando você começou sua Sentinel configurar apenas como você gosta dele, o software grava todas as configurações de memória do rato a bordo assim que está pronto para as empresas onde você tomá-lo.

No final, o CM Storm Sentinel é confortável de usar, oferece apenas sobre cada característica, podemos pensar em um jogo do rato e fá-lo por um preço razoável. É um pouco devista, e não entregar nada de chão-quebrando para o mundo dos ratos do jogo, mas no geral é um bem executado periférica.

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28 Kasım 2009 Cumartesi

bit-tech.net

Quebrar a ATI Radeon HD 5970

It's that time again! Novo, hardware muito caro chegou nos laboratórios bit-tech/CustomPC e Richard começa a quebrá-lo para desmontá-lo para ver o que está dentro. Like a sete anos de idade com uma chave de fenda e um gene de engenharia overzealous o novo e extremamente rara ATI Radeon HD 5970 fica desmontado para que todos possamos ver o que a AMD é mais recente e tem a passar debaixo de seu refrigerador Batmobile. Nós também estamos interessados em ver o que há de diferente desta vez em relação aos outros Radeon HD 4870 X2.

Desde a porta para os nossos escritórios é demasiado pequena para obter este cartão por muito tempo, este HD Sapphire 5970 realmente foi levantado por um guindaste no início desta manhã. Desmontá-lo é bastante simples: para começar, há vários parafusos na parte traseira, que exigem duas pequenas chaves de fenda Philips cabeça de tamanhos ligeiramente diferentes.

Isso feito, a chapa de alumínio de volta cascas de imediato, mas para obter o dissipador de calor fora de você precisará remover os dois apoios de suporte de aplicação de contato do dissipador de calor sobre os dois núcleos de Cypress e dois parafusos no suporte da placa PCI também.

Desmontando a ATI Radeon HD 5970 Breaking para a ATI Radeon HD 5970 Desmontando a ATI Radeon HD 5970 Breaking para a ATI Radeon HD 5970
Para este experimento, Safira se tornou o cartão de vítima de escolha.

Na parte traseira do cartão há um adicional de quatro chips de memória GDDR5 da Hynix por núcleo, preenchendo a metade do complemento de 1GB de memória gráfica. Para além de alguns componentes de montagem superficial, não há mais nada digno de nota na parte de trás do cartão.

Desmontando a ATI Radeon HD 5970 Breaking para a ATI Radeon HD 5970 Desmontando a ATI Radeon HD 5970 Breaking para a ATI Radeon HD 5970
Depois de alguns parafusos na parte traseira e suporte de PCI, em seguida, o PCB facilmente descama.

Desmontando a ATI Radeon HD 5970 Breaking para a ATI Radeon HD 5970 Desmontando a ATI Radeon HD 5970 Breaking para a ATI Radeon HD 5970
Metade da memória fica no verso do cartão. E, uh, sim .. oops.

Desta vez, vamos conseguir ter que voltar com um par de alicates - honesta! Ao contrário de Tim, que se esqueceu de ligar o ventilador quando ele desmontou o original GeForce 9800 GX2, e rapidamente cozido (it estava tão quente que não poderia tocá-la)!

27 Kasım 2009 Cuma

Nintendo: Nós temos 80 por cento do mercado gamer girl

Nintendo: Nós temos 80 por cento do mercado gamer girl

Nintendo afirma ter capturado cerca de 80 por cento das mulheres no mercado de jogos para os E.U..

Nintendo revelou recentemente o quão popular é o Wii, dizendo que a plataforma tem um total de 80 por cento do sexo feminino no mercado de consoles jogadores os E.U..

Os números foram dadas em um evento da BMO Capital Markets, pelo presidente da Nintendo of America Reggie Fils-Aime, que passou a revelar como as pilhas de Wii até para outros consoles quando se trata de sucesso com o mercado "gamer girl '.

Não incluindo dispositivos portáteis e móveis ou PCs, Nintendo diz que as estatísticas mostram que a Microsoft está em um distante segundo lugar com 11 por cento, enquanto a Sony trilhas de penetração por trás, com apenas 9 por cento.

Fils-Aime disse que o mercado feminino foi ainda muito menor do que o masculino demográfica os E.U. embora - 11,7 milhões caros para 33,3 milhões de homens.

Quebrar esses números para baixo; Nintendo tem 9,36 milhões fãs do sexo feminino, enquanto o Xbox 360 tem 1,29 milhões ea Sony apenas 1,05 milhões de jogadores senhora.

"Isso não aconteceu por acidente", disse Fils-Aime disse que de acordo com o Kotaku. "É o resultado de uma tentativa deliberada de ampliar o mercado."

Deixe-nos saber seus pensamentos em nos fóruns.

ASRock ION 330HT-Net BD-Review topo

ASRock ION 330HT-Net BD-Review topo ASRock ION 330HT-Net BD-Review topo
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Enquanto os netbooks são muitas vezes tão rápido quanto um idoso três pernas tartaruga com as unhas crescer, net-tops estão finalmente embalar um pouco mais de um soco: quando o ASRockION 330HT-BD, como a Viewsonic, ostenta um dual-core Atom 330 CPU e chipset Nvidia Ion. Com a oferta último GPU acelerada flash rapidamente graças a uma nova atualização do Flash Player do Adobe é (mais sobre isso depois) e Windows 7 suporte DirectX Video Acceleration (DXVA) para tomar parte da carga ao largo da CPU durante a reprodução de vídeo, parece que o de última geração net-tops estão começando a tornar-se substitutos de desktop muito mais viável.

ASRock ION 330HT-Net BD-Review topo ASRock ION 330HT-Net BD-Review topo
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Nós suspeitamos que, se a Net-top do mercado ainda está indo esse tempo forte no próximo ano, será uma dívida enorme de gratidão a três produtos - Windows 7, Ion Nvidia e Intel Atom de 330. Tornou-se um tripé de sucesso sem que a rede-top teria sido demitido a mesma pilha de falhar como dispositivos de internet móvel e realidade virtual. Especulação suficiente, porém, vamos dar uma olhada em como este trio de talento realizar no mundo real.

Atrasos DICE Bad Company Beta 2 PC

Atrasos DICE Bad Company Beta 2 PC

DICE e EA ter atrasado o Battlefield: Bad Company 2 beta PC até o próximo ano, no mínimo.

Developer DICE foi oficialmente adiado o beta da versão para PC de Battlefield: Bad Company 2 até o próximo ano com a maior brevidade, de acordo com um post em seu site oficial.

No lado positivo, Gordon DICE's Van Dyke afirmou que a nova versão beta construir terá melhor qualidade, estabilidade e características.

"Com o enorme sucesso da Beta PS3 decidimos aumentar drasticamente a capacidade do Beta do PC para segurar tantas pessoas quanto possível possam participar", escreveu Van Dyke.

"Infelizmente, isto significou que tivemos de atrasar o beta para muito início do próximo ano, dando-nos mais tempo de planejamento para que isso aconteça e implementar otimizações mais."

DICE também tem sido gasto muito tempo falando sobre como The Game PC será uma melhoria em relação as versões do console, com contagem de jogo aumentou 24-32, avançou DirectX 10 e suporte a DirectX 11 e Nvidia suporte 3D Vision. Haverá também servidores dedicados e otimizações extra para jogar elenco, além de "classe profissional" servidores de clãs para contratar fora.

"Todo mundo fica ação non-stop sem penalidades conexão baseado na internet algum outro jogador", escreveu Van Dyke.

Se você não entender o significado do que então você pode querer dar uma olhada no nosso Modern Warfare 2 revisão. Caso contrário, deixe-nos saber seus pensamentos em nos fóruns.

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Firefox 3,7 obtém apoio Direct2D

Os valores dos testes Schouten mostram que muitas páginas render na metade do tempo na Direct2D habilitado Firefox construir.

A próxima geração seguinte do navegador da Mozilla Foundation's web populares - Firefox 3.7 - está definido para obter um aumento significativo na velocidade graças aos sistemas Windows Direct2D apoio.

Primeira desvendada programador blog Bas Schouten - via PC Pro - A notícia chega apenas alguns dias após a Microsoft afirmou que o Internet Explorer 9 apoiaria a tecnologia de aceleração, como forma de melhorar o seu desempenho medíocre quando comparado com os navegadores rivais.

Este plano parece estar vindo descolado, com Schouten, que declara que os membros da sua equipe no Mozilla "são capazes de apresentar um navegador Firefox completamente processado usando Direct2D", o que alivia o trabalho de tornar o navegador do usuário real, bem como o conteúdo da página para um compatível placa de vídeo.

Os resultados do experimento são convincentes: enquanto o texto certos sites pesados, como Wikipedia.org Slashdot.org e não beneficiou de uma grande melhoria, sites como Facebook e Twitter foram processados em menos de meia hora na Direct2D permitiu construir do Firefox 3.7.

Bem como melhorias nos tempos de exposição real da página, Schouten acredita que Direct2D oferece o potencial para uma experiência de usuário mais suave com "extremamente suave experiências gráficas para web-conteúdo, como SVG ou transformado CSS", bem como framerates melhorou quando redimensionar imagens através de GDI. Talvez mais importante, Direct2D promessas verdadeiramente rolagem suave - a melhoria mais evidente para a experiência do usuário.

Para aqueles que querem experimentar o Direct2D habilitado alfa do Firefox 3.7 - e que estão executando o Windows 7 ou uma cópia atualizada do Windows Vista juntamente com um DirectX10 Placa gráfica compatível com driver WDDM 1,0 - você pode baixá-lo imediatamente. As advertências usuais sobre a confiar em software grau de alfa-aplicável, e, infelizmente, este é apenas de Windows.

Você está satisfeito de ver mais trabalho a ser feito para aproveitar o poder da GPU fora dos jogos, ou a melhoria na elaboração vezes - medido em milissegundos - não correspondeu às expectativas? Compartilhe seus pensamentos sobre a nos fóruns.

Autor Worm dado trabalho iPhone dev

Autor Worm dado trabalho iPhone dev

Mogeneration - uma casa de desenvolvimento brasileiro - iPhone tem nenhum malware criador Ashley Cidades para sua equipe de desenvolvimento.

O homem creditado com a criação do worm primeiro iPhone para ser bem sucedido na natureza - ainda que apenas em aparelhos jailbroken com senhas SSH padrão - tem sido oferecido um emprego em uma casa de software do iPhone.

Conforme relatado por iTWire, o homem pensou em grande parte responsável pelo worm ikee - que começou como um pouco de Rickrolling mas logo se acostumaram para pedidos de resgate e até mesmo roubo de banco e de filiação botnet - Ashley Cidades, um residente de New South Wales, foi contratado como um desenvolvedor de aplicações do iPhone por software brasileiro mogeneration casa.

Mogeneration, que se descreve como "sociedade da Austrália de desenvolvimento de liderança" iPhone e realmente ofereceram conselhos sobre o worm ikee, ainda não comentou sobre a contratação de um criador do worm, mas não é inédito para aqueles que demonstraram suas habilidades com o desenvolvimento de aplicativos maliciosos que se encontram a trabalhar no outro lado da barricada - muitas vezes por empresas de segurança que acreditam no velho ditado sobre a definição de um ladrão para pegar um ladrão.

Os membros da comunidade de segurança são, previsivelmente, irritado com o que muitos vêem como mau comportamento recompensador. Graham Cluley, da Sophos anti-vírus declarou que "frascos comigo que as cidades não demonstrou arrependimento pelo que fez, e que agora o seu comportamento absolutamente irresponsável parece ter sido recompensado" com a postagem, e salientou que "há abundância de jovens programadores por aí que não teria agido tão estupidamente, são tão dignos de uma oportunidade dentro de uma empresa de desenvolvimento de software, e são realmente muito provável que seja melhor do que os codificadores Cidades, que fez uma série de erros com seu código. "

Até agora mogeneration fez nenhum anúncio quanto ao emprego de um criador do worm conhecido, nem indicou quais os projectos que ele estará trabalhando - apesar de que haveria um certo sentido de ironia, se a sua primeira tarefa foi criar um programa anti-worm para o iPhone.

Você acredita que crackers e VXers deve ser contratado e legitimou, ou uma vez que você cruzou a linha de código malicioso em que você está manchada para sempre? Compartilhe seus pensamentos sobre a nos fóruns.

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Serious Sam HD

Editora: Croteam
Plataforma: PC
Preço do Reino Unido (como revistas): £ 14,99 (incl. IVA)
E.U. preço (tal como revista): $ 19,99 (sem imposto)

Há uma história de Serious Sam, mas, para ser honesto, não é realmente vale a pena falar. Alguns alienígena chamado mental é atacar a humanidade e você é a única esperança da humanidade. Então, você é mandado de volta no tempo ao antigo Egito para coletar algumas runas mágicas e desaparecem na Grande Pirâmide que é na verdade um rádio gigante nave alienígena que convoca uma enorme. Antigo Egito também tem a vantagem de ser pré-Duke Nukem, de modo que ninguém pode fazer qualquer comparação entre você e ele.

Esse é o enredo em tanto detalhe como podemos lembrar, a maioria dos quais é definida em um letreiro no início de The Game, que ninguém lê.

Serious Sam não é sobre a história embora. É sobre a tensão prolongada do maior tiroteio que você já viu forçá-lo até a borda de seu assento até que você esteja apenas em posição vertical com a força do seu esfíncter. É sobre MiniGuns que são nove metros de comprimento e como o staccato estrondosa de sua arma Tommy é abafada apenas pelo grito de cem gritando suicidas que estão cobrando em você do horizonte. É sobre batalhas de arena e patrões tão grande que eles falam em som surround, independentemente do seu conjunto de colunas.

Serious Sam HD Review Serious Sam HD
Levar a sério!

Isso é o que o primeiro jogo Serious Sam, o primeiro encontro, estava - e é verdade, portanto, do último jogo também. Serious Sam é um HD de alta resolução remake de The Game em primeiro lugar no novo Serious Sam Engine. Nada mais, nada menos.

O facto de Croteam desenvolvedor Checa optou por revisitar The Game primeiro é um pouco estranho ainda que, apesar de ser quase nove anos agora, The Game primeiro realmente não pode ter idade superior graciosamente se ele tentou. Revisited hoje o Primeiro Encontro da planície pode olhar um pouquinho, mas ainda é incrivelmente suave e boa aparência. A falta de conteúdo HD e complexas opções de renderização novo não impede The Game em tudo e ainda mantenha-se como um dos melhores jogos co-op, nunca.

Não há como negar que Serious Sam HD looks good though. Na verdade, parece fantástico e Croteam fez um trabalho brilhante de atualizar o velho personagem modelos para mostrar um pouco mais de detalhe, enquanto os níveis enormes são igualmente atraentes, mesmo que eles nunca esconder o fato de que eles são feitos de arenas cuidadosamente fechado .

Serious Sam HD Review Serious Sam HD
O rescaldo de uma escaramuça menor

The Game realiza solidamente também. 3.25GB de RAM acessível, um processador Intel Core 2 X6800 cronometrou a 2,93 GHz e NVIDIA GeForce GTX 280 (resolução de tela nativa 1.920 x 1.080) era tudo o que precisava para executar o The Game nas configurações Ultra através da placa eo sistema de fácil manuseio o enorme multidões e espaços abertos que são a assinatura estilo da série.

E quando dizemos enorme, queremos dizer enorme. Serious Sam não é um jogo muito sofisticado quando se trata de inovação ou desenvolvimento de personagem - nenhuma das armas nunca precisar de recarga - mas compensa isso em outro lugar. Ou seja, no impulso simples e direta a sobreviver com a próxima onda de inimigos brilhante e ver o quão extremo após a onda vai ser. The Game é constantemente um levantar-se na escala e você está sendo puxado na sua esteira - e que faz Serious Sam brilhante, apesar da primitividade do desenho real.

Bem, isso e os inimigos cartoony e excelente equilíbrio. Touros Guerra que cobram para você e que deve ser rapidamente se esquivou e tiro nas costas para fazer inimigos delicioso, assim como de peito nu, decapitado Bombermen que exercem suas cabeças em uma mão e um detonador em sua página.

26 Kasım 2009 Perşembe

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Válvula não se importa com boicotes Steamworks

Válvula declarou que não se preocupa com outros distribuidores boicotar os jogos Steam, como MW2.

Válvula ignorou os boicotes anunciou recentemente que outros distribuidores digitais têm colocado em jogos usando comunidade da Valve Steamworks combinado e solução DRM, alegando que ele é o boicotadores que estão faltando para fora.

O boicote Steamworks si foi anunciado há algumas semanas pelas redes de distribuição digital Direct2Drive, Impulse e GamersGate. As denúncias decorrem do fato de que os jogos Steamworks como Left 4 Dead 2 e 2 Modern Warfare necessitar de uma instalação de vapor e log-in mesmo se eles não forem comprados de vapor.

Enquanto Direct2Drive and Co. ter rotulado Steamworks um cavalo de Tróia que, a Valve disse que ele é o boicotadores que falta para fora e apontou que Steamworks foi projetado com base no feedback do consumidor e desenvolvedor e tem sido incrivelmente popular.

"Para nossas mentes, nós pensamos que, se você está fazendo um bom jogo e ele tem os serviços de um cliente quer que deve sair em tantos canais quanto possível. Se você tem um portal bom e você é bom em recolher o dinheiro de gente, e atraí-los, não há nenhuma razão para que você não deveria ser, "Jason Valve Holtman disse GI.biz.

"Tentamos fazer com que os serviços que os desenvolvedores e os nossos clientes querem. Quer outro distribuidor quer levá-los ou não, não temos nada a dizer sobre o assunto, que está entre Activision e outros distribuidores on-line", continuou ele.

"O interessante é daqueles jogos que têm características Steamworks neles são realmente feitas para serem as coisas que os clientes querem. Desenvolvedores estão escolhendo as características que fazem melhor The Game. There's no serviço onde existem recursos que você tem que ter, os desenvolvedores estão escolhendo entre aqueles ".

Holtman disse que, enquanto havia abundância de jogos Steamworks que saiu no ano passado, está programado para ser ainda mais em 2010. Provavelmente ajuda que Steamworks é gratuita para os desenvolvedores a tirar proveito do empate e deixa-los em linha a maior rede de distribuição digital.

Naturalmente, o facto de outros distribuidores não estão escolhendo a vender títulos como Modern Warfare 2 é, sem dúvida, trabalhando em favor da Valve também e enquanto Valve raramente liberação de dados sobre as vendas de vapor, Holtman disse Modern Warfare 2 tinha vendido bem no Steam. Muito bem.

"Eu estou tentando pensar em uma maneira de colocar isso para que você possa agarrar em algo sobre o tamanho dele ... vendas Vapor realmente escala com The Game. Portanto, se um jogo vende melhor em todos os canais e é um sucesso de público, é vai passar uma enorme quantidade de unidades no Vapor ", revelou.

"No terceiro triplo-A títulos de ir, é perto e um grande dos nossos maiores vendedores agora. Está fazendo muito, muito bem. Se você olhar os números do jogador, você pode ver que há muita gente gostando - não apenas jogá-lo - que constantemente estão gostando agora. Hats off to Infinity Ward, porque fizeram algo que as pessoas realmente querem jogar ", concluiu.

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Apple pede liminar contra Psytar

A Apple está em pé de guerra com a Psystar, utilizando o seu julgamento sumário para discutir o caso de uma injunção permanente.

Na sequência do acórdão contra a Psystar no início deste mês, a Apple fez o óbvio: um pedido de injunção permanente para parar sistemas hackintosh a venda da empresa "com o Mac OS X.

Conforme relatado pela PC Magazine, a empresa de Cupertino, baseada usou as conclusões do juiz William Alsup - que emitiu um julgamento sumário contra a Psystar alegando que a venda do Mac OS X em hardware de terceiros representou uma violação do "direito exclusivo de reprodução da Apple, direito de distribuição, eo direito de criar obras derivadas, "- como a base para um outro depósito, que pede a Psystar a ser permanentemente impedidos de revenda de seu sistema operacional.

Como parte da apresentação, a Apple afirma que "a menos que Psystar é permanentemente proibida, não vai parar o seu comportamento ilícito - conduta que está causando um dano irreparável ao negócio da Apple, marca e boa vontade" - os danos que as reivindicações da companhia é "indiscutível e esmagadora. "

Se o tribunal decidir em favor da Apple, a liminar veria Pystar impedidos de violação de direitos de propriedade intelectual da Apple no que diz respeito ao Mac OS X, ao trazer o Digital Millennium Copyright Act de suportar para continuar a impedir a empresa de contornar as medidas de protecção construídos em Mac OS X e concebido para impedir a instalação em hardware não-Apple - em outras palavras, praticamente 90 por cento do negócio da Psystar.

A Apple está também pedindo danos como parte do processo, mas alega que os danos causados "dinheiro sozinho jamais poderia compensar o prejuízo irreparável que a Apple tem sofrido" e que "nesse sentido, o Tribunal deve conceder uma injunção permanente de um alcance que vai de forma inequívoca final comportamento ilícito da Psystar. "

A audiência deverá ter início em 14 de dezembro.

Você acha que a Apple está usando um martelo extremamente grande para quebrar uma noz incrivelmente pequeno, ou que a empresa tem todo o direito de proteger sua imagem - e lucros - impedindo a revenda de seu sistema operacional? Compartilhe seus pensamentos sobre a nos fóruns.

Mass Effect 2 requisitos do sistema revelou

Mass Effect 2 requisitos do sistema revelou

Mass Effect 2 vai ter o mesmo sistema de protecção de cópia como Dragon Age: Origins - uma verificação de disco simples.

BioWare ea Electronic Arts divulgaram os requisitos de hardware para a versão PC de Mass Effect 2, que será lançado em 26 de janeiro para o PC e Xbox 360.

A situação DRM também foi plenamente explicado, com Mass Effect 2, utilizando o mesmo sistema que Dragon Age: Online - uma verificação de disco simples, sem autenticação on-line. Bioware explica que o varejo digital vai usar sua própria cópia de proteção métodos, possivelmente, mas é provavelmente planejando usar DLC como um incentivo para os clientes a comprar cópias legítimas, tal como aconteceu com Dragon Age.

Requisitos mínimos do sistema
Processador: 1.8GHz Intel Core 2 Duo ou equivalente AMD CPU
Memória: 1 GB de RAM para Windows XP / 2 GB de RAM para Windows Vista e Windows 7
Placa de Vídeo: 256 MB (com Pixel Shader 3.0 support).
Chipsets suportados: NVIDIA GeForce 6800 ou superior ATI Radeon X1600 Pro ou superior.
Hard Drive: 15 GB
OS: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
DVD-ROM: 1x Speed
Placa de Som: compatível com DirectX 9.0c
DirectX: DirectX 9.0c agosto 2008 (incluído)
Entrada: Teclado / Rato

Requisitos de sistema recomendados
Processador: 2.6 + GHz Intel Core 2 Duo ou equivalente AMD CPU
Memória: 2 GB de RAM
Placa de Vídeo: ATI Radeon HD 2900 XT, NVIDIA GeForce 8800 GT ou superior recomendado
Placa de Som: 100% DirectX placa de som e drivers compatíveis
DirectX: DirectX agosto 2008
OS: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7

Intel e placas de vídeo S3 não são oficialmente suportados no Mass Effect 2, lê-se um corolário das exigências. Bioware também adverte que o laptop ou versões móveis do hardware acima não são suportados. NVIDIA GeForce 7300, 8100, 8200, 8300, 8400 e 9300, ATI Radeon HD3200 e HD4350 estão abaixo dos requisitos mínimos do sistema.

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Resi Evil Capcom defende das críticas de religiosos

Capcom defendeu Resident Evil: The Chronicles Darkside das críticas que The Game causas da violência

Capcom defendeu hoje novo shooter Wii Resident Evil: The Chronicles Darkside de grupos religiosos no Reino Unido que se manifestaram recentemente contra o The Game.

Bispo Bryant de Jarrow, Brian Smith e Archdeacon Rt Rev John Goddard se uniram e afirmou que The Game promove o interesse pelo ocultismo, entre outras coisas.

"Se nós dabble nesta área nos abrimos para as influências e nos colocar em risco", disse o Reverendo John Goddard, de acordo com o MCV. "Eu consideraria qualquer incentivo para as crianças a ser atraído para este comportamento com horror extremo".

Porta-voz da Capcom Leo Tan golpeou para trás no entanto, a rotulagem, as críticas como um absurdo e nada mais do que "a histeria religiosa típica".

"Isso é alarmismo e histeria religiosa típica. Você não pode culpar os males da sociedade sobre jogos de vídeo. É apenas um absurdo ", disse Leo.

"A maioria dos jogos (e cinema) como personagens de Resident Evil show combater o mal não apoiá-lo. Infelizmente, o clero está mostrando uma falta de compreensão da indústria de jogos de vídeo e é muito rápido para o respingo de água benta e jogos fixos players de vídeo em caixas estereotipada ".

"Os videogames são entretenimento e, como filmes de terror ou de outros filmes assustadores estão cobertos por um sistema de classificação. Resident Evil por exemplo, é um 15 e não é adequado para menores de idade. Os pais têm que ser confiáveis para aderir a estas restrições de idade e usar o senso comum ".

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MSI rumores de demissões

Rumores dizem que MSI vai começar 2010 com um "Big Bang": a demissão de até 20 por cento de sua força de trabalho.

Se você pensou que o setor de tecnologia foi finalmente para fora da floresta e recuperação da diminuição da despesa global, pense novamente: MSI fabricante de hardware pode estar prestes a despedir até 20 por cento do seu pessoal no próximo ano.

De acordo com fontes do setor citado pelo DigiTimes - Via Maximum PC - MSI está olhando para combater a diminuição da despesa por corte de pessoal em seu netbook, notebook, placa gráfica e departamentos.

Para os que gostam de placas-mãe da MSI, não é uma boa notícia - que a unidade de negócio particular, é aparentemente seguro dos cortes, o que vai ver nada menos que 10 por cento e até um máximo de 20 por cento da força de trabalho global demitido.

Curiosamente, as fontes da indústria afirmam que a MSI não está realmente fazendo os postos redundante: em vez disso, a empresa está concentrando-se na remoção de trabalhadores no desempenho das unidades de ineficiente, o que significa que pelo menos alguns dos postos de trabalho serão abertos para novos candidatos para impulsionar a força de trabalho de volta.

As demissões - que nega MSI - são, alegadamente, ajustado para ter lugar algum tempo em janeiro do próximo ano, com a equipe permitiu um último financeiramente sólida de Natal antes de se dirigir para a fila do desemprego.

Caso os rumores se comprovarem, as demissões serão cap algo de um ano desastroso para o setor de tecnologia: em 2009 as empresas do Google para Sega reduziram drasticamente sua força de trabalho, com a Nokia uma enorme derramamento 1700 postos de trabalho em março para combater os efeitos do consumo reduzido gastos. Podemos apenas esperar que 2010 vê uma inversão desta tendência triste.

Você acha que há alguma verdade nos rumores, ou MSI é perfeitamente situado para enfrentar a tempestade financeira com os seus dedos nas tortas tecnologia tantos? Compartilhe seus pensamentos sobre nos fóruns.

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Lian Li PC-C32 Gabinete HTPC

Fabricante: Lian Li
Preço do Reino Unido (como revistas): £ 119,50 (com IVA)
E.U. preço (tal como revista): 149,98 dólares (exc. IVA)

Enquanto a atração de PCs de mídia talvez tenha diminuído com o advento dos jogadores dedicados mídia como o excelente WDTV Live (revisão de entrada), há, sem dúvida, ainda um mercado para aqueles que querem trazer o poder ea flexibilidade de um PC com todos os recursos para a sala . No passado, porém, casos HTPC muitas vezes ou foi absurdamente caros, como os £ 450 Moncaso 972 ou sub-padrão em áreas vitais como a qualidade de construção ou de arrefecimento desempenho.

Na verdade, encontrar um caso PC decente, bem caracterizada de comunicação social sobre o saldo bancário lado amigável de £ 150 sempre foi uma tarefa difícil pedir, é por isso que ficaram tão surpresos quando Li Lian mais recente, o PC-C32 chegou nos laboratórios. Toda a construção em alumínio, design elegante, interior espaçoso e um preço £ 120 - é este o chassi HTPC estamos esperando?

Lian Li PC-C32 Gabinete HTPC Lian Li PC-C32 Gabinete HTPC
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Olhando para o exterior, pelo menos, certamente parece assim. O processo todo é feito de preto gorgeous (prata ou se você preferir) de alumínio anodizado e com um design que é suave e discreto parece fantástico, especialmente a partir da frente que, realisticamente é tudo que você estará vendo da PC-C32 em uma base regular. Fizemos notar o alumínio, como tantas vezes acontece com os casos Lian Li, era particularmente vulnerável às impressões digitais embora.

O caso em si é enorme, porém, medindo 53cm x 42,5 centímetros x 17 centímetros, tornando-se notavelmente maior do que uma torre convencional virou de lado. Você certamente vai precisar de um aparelho de TV para a casa grande esta besta confortável e até mesmo como um sistema desktop que pode ser pressionado para encontrar uma mesa que pode facilmente acomodá-lo. Alternativamente Lian Li tem desenhado o PC-C32 para montagem em rack amigável, com montagem de sulcos e furos posicionados abaixo de ambos os lados da frente e de alta qualidade mountable alças para permitir que você facilmente deslizar o caso dentro e fora do lugar. Nós admitimos que é uma característica de nicho, mas para aqueles que realmente ido para a cidade em seu cinema em casa, temos a certeza que é uma útil.

Lian Li PC-C32 Gabinete HTPC Lian Li PC-C32 Gabinete HTPC
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Com muito do caso feita de alumínio anodizado imaculado o fluxo de ar dentro do compartimento principal é através de quatro conjuntos de furos de ventilação - um conjunto de ventilação grelhado em cada painel lateral para a frente, os furos de ventilação na parte da frente do painel de piso e um terceiro 140 milímetros grade no painel do telhado. Estranhamente embora nenhuma dessas aberturas estão equipadas com qualquer tipo de ventilador de admissão com fluxo de ar em todos os casos provenientes de fãs montado internamente soprando diretamente sobre o hardware do núcleo e desenho ar através destes furos de ventilação frontal passivamente, como o ar interno fãs soprar na direcção da retaguarda o caso.

Embora menos eficiente ao conseguir que o ar frio sobre o caso, este método reduz o ruído do ar que é arrastado para o PC-C32 enquanto continua a fornecer refrigeração para o hardware do núcleo. A omissão de qualquer tipo de filtros de pó é uma grande preocupação e que é francamente desconcertante considerando Lian Li freqüentemente inclui-las na sua área de trabalho e casos casos, até mesmo orçamento, como a liberdade Akasa Xone agora lhes oferecer.

External baia sábio o PC-C32 é previsivelmente estéril para um HTPC, embora ele ganha pontos de bônus através do apoio a uma unidade de 5.25in único e uma 3.5in ou 5.25in duas unidades, em vez de as unidades ópticas slimline HTPCs outras vezes força a usar . Ambas as baias são exteriores e são unidas sobre o caso de outra maneira limpa fáscia dianteiro pelo poder de alumínio puro e redefinir interruptores, poder e atividade do disco rígido e LEDs a habitual panóplia de portas do painel frontal. Não há controle de volume externo ou receptor IR embora, assim que você vai precisar destas fontes se para a experiência HTPC completo.

25 Kasım 2009 Çarşamba

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Sony Ericsson, Nokia puxar aparelhos

Sony Ericsson Saito junta Nokia N97 como sendo retiradas temporariamente a venda enquanto bugs no software baseado em Symbian são eliminados.

Plataforma Symbian da Nokia móvel era um golpe, hoje, com dois dispositivos de diferentes fabricantes, sendo retirado do mercado britânico para as questões de software não especificada.

A plataforma, que as competências de ambos os aparelhos simples e smartphones, tem visto um aumento da concorrência a partir de Linux e outros Android do Google, baseado em plataformas móveis - tanto assim que os movimentos mais recentes e melhores celulares da Nokia, uma vez longe de software básico da empresa para os baseados em Linux Maemo . Infelizmente, esse êxodo longe Symbian como uma plataforma para smartphones modernos é pouco provável de ser ajudado com a notícia de que dois fabricantes - Sony Ericsson e Nokia-se - ter retirado temporariamente do mercado de celulares no Reino Unido.

O primeiro a ser puxado foi celulares da Sony Ericsson Satio, que tinha como principal ponto de venda uma câmera de 12 megapixels - resolução maior do que muitos ponto-e-disparar câmeras independentes. Infelizmente, erros de software atormentado o dispositivo com Ferragem relatando que a empresa tinha decidido suspender temporariamente as vendas, enquanto investiga problemas de software indiferente com o aparelho.

Embora o comunicado oficial da Sony Ericsson pode ser inespecíficos, os usuários do aparelho não são nada: as questões de qualidade com a câmera on-board, problemas com ringtones, software e congela e trava tudo foram relatados e são susceptíveis de estar no centro de decisão da Sony Ericsson para remover o dispositivo de venda.

Embora a remoção do dispositivo de um único fabricante é uma má notícia, a Nokia se parece estar a sofrer de problemas parecidos com o seu smartphone N97. Relatórios UberGizmo que tenta comprar o N97 muito elogiado em resultado website da Vodafone UK em ser redirecionado para a mais recente N97 Mini - aparentemente uma versão mais estável do smartphone.

Com o Nokia-se já a olhar para Maemo para dispositivos de futuro, e com muitas empresas jogando seu peso para trás a plataforma do Google Android open-source, esses problemas poderiam ser um indicativo que o reinado do Symbian na arena móvel está chegando ao fim.

Você acredita que é hora Symbian foi aposentado em favor de algo projetado da terra-up para dispositivos smartphone, ou se há vida no velho cão ainda? Compartilhe seus pensamentos sobre a nos fóruns.

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Deus Ex 3 é Eidos e da Praça Enix esforço comum

Square Enix está actualmente a colaborar com a Eidos sobre Deus Ex 3 e está a desenvolver todas as cenas.

Final Fantasy desenvolvedora Square Enix está ajudando a Eidos Montreal com Deus Ex 3, foi revelado hoje. Especificamente, a Square Enix Eidos está ajudando a desenvolver a cutscenes e nos cinematics do jogo.

Embora possa parecer uma parceria inédita, a Square Enix é aparentemente muito orgulho de estar a trabalhar na franquia Ex Deus e está ansiosa para ajudar a Eidos em outros IPs que estão em produção - Thief 4, em particular.

"As pessoas em Tóquio são tão contente de trabalhar com ele", disse Stephane Eidos 'D'Astous em um comentário para Edge. "Este é o primeiro projeto para eles que é um não-título Final Fantasy - elas querem mesmo trabalhar em Thief 4 também."

Square Enix comprou a Eidos UK-se no início deste ano depois que a empresa caiu em tempos difíceis e começou a olhar para o buy-out oferece. Enquanto a EA ea Ubisoft foram outros contendores para a posse do Deus Ex, Thief e franquias Tomb Raider Eidos, que detém, ele era quadrado que fechou o negócio no final.

Notícias sobre Deus Ex 3 em si tem sido lento ao longo dos últimos meses, esperamos um 2009 com data de lançamento em silêncio deslizando para fora da vista da Eidos, enquanto continua a trabalhar sobre o título. Foi confirmado que The Game é um prequel cyberpunk de The Game primeira embora e que não vai ter um console de lançamento, devido à complexidade de The Game.

O Deus Ex original é freqüentemente rotulado como um dos melhores jogos de PC já desenvolvido, mas deixe-nos saber seus pensamentos em nos fóruns.