18 Kasım 2009 Çarşamba

bit-tech.net

Pandemic Studios consolidados em EALA

Pandemic Studios está a ser consolidada como parte de demissões anunciado recentemente EA e downscaling.

Pandemic Studios está sendo oficialmente consolidados em instalações da Electronic Arts EALA e sofrimento demissões substancial de acordo com um recente anúncio da Electronic Arts. A iniciativa faz parte do plano revelado recentemente da EA para economizar R $ 100 milhões de dólares por ano através de corte de custos e demissões. O movimento também viu a anulação de 12 jogos sem aviso prévio, assim como 1500 despedimentos.

Pandemia principais êxitos foram a série Mercenaries, bem como Star Wars: Battlefront The Game e da Segunda Guerra Mundial próximos O Saboteur.

Os boatos sobre o fechamento de uma pandemia começou a circular ontem à tarde e foram logo confirmada por um post do twitter Drew Pandemia de Marlowe.

"É oficial, a pandemia está encerrado a partir de hoje, felizmente, parece que estamos recebendo indenização decente", disse o post de Marlowe.

Notícias de um fechamento completo, em seguida, foi anulado pela EA, que disse que a equipe não estava sendo totalmente fechada - apenas consolidada e reduzido para caber dentro com facilidade EA EALA existentes.

"Este movimento resultou em uma redução na força de trabalho em uma pandemia", dizia um comunicado da EA. "A marca Pandemic e franquias continuarão a viver. A equipe do núcleo de desenvolvedores Pandemia irá se mover para EALA e continuar o desenvolvimento de uma pandemia de jogos com foco em qualidade, gestão de custos e cronograma de integridade".

A especulação surgiu a pandemia foi especificamente orientadas para a redução após o fraco desempenho do Mercenaries 2: World in Flames, bem como um jogo de Batman cara que nunca foi lançado. Estúdio Pandemic Brisbane's também foi fechada no início deste ano.

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