Pandemic Studios está a ser consolidada como parte de demissões anunciado recentemente EA e downscaling.
Pandemia principais êxitos foram a série Mercenaries, bem como Star Wars: Battlefront The Game e da Segunda Guerra Mundial próximos O Saboteur.
Os boatos sobre o fechamento de uma pandemia começou a circular ontem à tarde e foram logo confirmada por um post do twitter Drew Pandemia de Marlowe.
"É oficial, a pandemia está encerrado a partir de hoje, felizmente, parece que estamos recebendo indenização decente", disse o post de Marlowe.
Notícias de um fechamento completo, em seguida, foi anulado pela EA, que disse que a equipe não estava sendo totalmente fechada - apenas consolidada e reduzido para caber dentro com facilidade EA EALA existentes.
"Este movimento resultou em uma redução na força de trabalho em uma pandemia", dizia um comunicado da EA. "A marca Pandemic e franquias continuarão a viver. A equipe do núcleo de desenvolvedores Pandemia irá se mover para EALA e continuar o desenvolvimento de uma pandemia de jogos com foco em qualidade, gestão de custos e cronograma de integridade".
A especulação surgiu a pandemia foi especificamente orientadas para a redução após o fraco desempenho do Mercenaries 2: World in Flames, bem como um jogo de Batman cara que nunca foi lançado. Estúdio Pandemic Brisbane's também foi fechada no início deste ano.
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