De acordo com a Valve de distribuição digital não é afetado pelos problemas que atormentaram os preços de venda de jogos no passado.
Especificamente, Holtman disse que os desenvolvedores e editores estão mais livre para experimentar com o preço dos jogos lançado digitalmente, sem qualquer repercussão em termos de fidelização de clientes, vendas futuras ou valor percebido. Os jogos podem variar de preço de forma rápida e maciça e ainda desfrutar de alto rendimento.
"Fundamentalmente, as pessoas pensavam que, com os preços se você nunca diminuiu o preço de um produto que doeu suas vendas futuras e feriu o seu produto como um todo", disse Holtman. "" Nunca tome um produto topo de gama e vai a US $ 5-10, porque todo mundo vai lembrar e que nunca vou comprá-lo no alto preço de novo, eles vão pensar que está no escaninho do negócio. "
"Mas em um preço de mercado ligado pode ser movida para cima e para baixo sem penalidade. Você pode ter as vendas, que são extremamente baixos e elevar o preço de volta e as pessoas não se importam. They don't care at all. Você pode fazê-las instantaneamente e você pode experimentar com eles ", disse ele, de acordo com GI.biz.
Como exemplo Holtman apontou para Team Fortress 2 - um jogo lançado em 2007 e que foi descontado este Halloween de R $ 19,99 para apenas R $ 2,50. O desconto não teve nenhuma publicidade ou estratégia de marketing e só foi ativo durante seis horas antes de The Game voltou ao preço total.
"Quando nós tomamos The Game até voltar para sua faixa de preço depois que doou todo o conteúdo livre e que doou os lotes de cópias - dezenas de milhares de exemplares - que realmente aumentou a base de usuários e mais pessoas voltaram na semana seguinte e comprei no preço cheio do que estávamos a vender na semana anterior, "Holtman detalhada.
"Houve um jogo meta de pessoas comprando e vendendo, eles achavam que estavam explorando-nos por comprar um monte de presentes - que adoro quando as pessoas compram um monte de presentes. Eram estocagem The Game".
Holtman também apontou para uma recente redução de preços de 50 por cento, que entrou em vigor para Left 4 Dead no período de um único fim de semana. Holtman disse que, nesse único fim de semana mais cópias de The Game foram vendidos do que quando The Game foi lançado originalmente e que não afetou o desempenho do varejo.
"Ele não ferir o nosso outro canal em tudo. Você pode realmente ter lotes de vendas marginais em cima das coisas e isso não significa que você está sacrificando uma para outra. Você pode fazer isso de experimentação e não é um jogo de soma zero - você não tem que machucar alguém para vencer. "
Deixe-nos saber seus pensamentos em nos fóruns.
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder