Segundo a EA piratas não são nada mas um mercado inexplorado, que pode ser explorada através de DLC.
Além do mais, a EA está a procura de maneiras de explorar esse mercado e gerar lucro a partir dele, ao invés de lutar de volta para ela através de DRM e sistemas de proteção contra cópia.
A chave, afirma Riccitiello, pode estar usando pacotes de conteúdo para download (grátis e Premium) para gerar mais lucro e ajudar os clientes a unidade para a compra legítima, em vez de cópias ilegais.
"Eles podem roubar o disco, mas eles não podem roubar a DLC," disse em uma entrevista com o Kotaku.
"T consumidor parece que ele realmente gosta desta idéia de que há material extra ... O consumidor quer mais, e quando você dá-lhes mais ou vendê-los mais, parece ser extremamente bem recebida", acrescentou.
"Eu não acho que ninguém deve nada pirata", disse ele. "Eu acredito no talento das pessoas que construir [a indústria de jogos.] Eu acredito profundamente que isso. E quando você roubar de nós, você roubar a partir deles. Dito isto, há um monte de pessoas que fazem".
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