A revisão Saboteur
Editora: EAPlataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Preço do Reino Unido (como revistas): £ 39,99 (com IVA)
E.U. preço (tal como revista): $ 58,99 (sem imposto)
Embora a pandemia recentemente sofreu um duro golpe nas mãos de sua empresa-mãe da Electronic Arts, é bom ver o desenvolvedor do Mercenaries e Star Wars: Battlefront franquias sair em uma nota razoavelmente alta.
Neste caso, a nota é alta World War II O título sandbox Saboteur e, embora as comparações óbvias foram elaboradas a série da Rockstar Grand Theft Auto, o Saboteur consegue ficar sobre seus próprios pés o tempo suficiente para ser uma distração agradável a partir deste ano, outros títulos de sucesso.
O Saboteur tem jogadores assumem o papel de irlandês sagaz, piloto de corridas e tudo volta bad boy Sean Devlin. O pano de fundo plonks você firmemente na Paris ocupada pelos nazistas durante o início da II Guerra Mundial e vê Devlin forma de seu ódio amargo, bem, tudo muito bonito, para um bem-azeitado vingança contra qualquer coisa tendo uma suástica. Devlin está em desacordo com uma série de demônios pessoais de sua vida passada na Irlanda, que o leva a refugiar-se na Europa, atuando como um part-time mecânico e piloto de corridas, bem como ajudar a desenvolver o seu caráter para além do básico.
Como os eventos iniciais da trama se desenrolar, Devlin encontra-se rapidamente começar sugado para o mundo emergente da resistência francesa - um grupo de civvies likeminded que têm intenção de dirigir a presença nazista de seu amado culturalmente e gastronomicamente sociedade rica. É um começo humilde, mas a partir daqui o nosso herói improvável irá crescer em um espinho gigante do lado do Terceiro Reich como ele corta um rastro de destruição explosiva através das ruas de Paris.
Com fortes influências de jogos como a série GTA e Assassin's Ubisoft títulos Creed, The Saboteur consegue bater os altos e baixos em termos de jogabilidade, destreza técnica e satisfação. O quadro é básica e familiar e tem que correr até Resistência NPCs, recebendo missões específicas, que percorre a cidade em diferentes veículos e, finalmente, destruir hotspots nazista por quaisquer meios necessários.
O Saboteur usa como contrabando em moeda corrente do jogo e se envolve em Devlin o vandalismo jogo habitual chutando abrir qualquer e todas as caixas que ele vem toda para ganhar dinheiro extra. Completando as missões com sucesso também vai ganhar o dinheiro que você precisa comprar maiores, melhores armas e munição no mercado negro da Resistência.
As missões mais você bater, os brinquedos mais você desbloquear e quando The Game chega ao fim na marca de 20-25 horas, Devlin terá acesso a uma variedade impressionante de armas. Estes vão desde pistolas de base SS, metralhadoras e fuzis todo o caminho até anti-tanque (e, aliás, anti-Zeppelin) lança-foguetes. Um casal de diferentes tipos de explosivos também estão disponíveis e é com estes dispositivos rudimentares que você será capaz de reduzir as forças mais profundas nazista.
Seguindo o caminho crítico da história significa que você terá apenas uma experiência em torno de 60-70 por cento de The Game. Como é a forma com os jogos de areia, é muito fácil de ser desviado por não-missão crítica sub-quests e melhor ainda, é simplesmente divertida para ver se você realmente pode shimmy sobre os telhados, dar socos que atirador nazista e roubar uma rápida ativar a arma mortal AA.
The Game reage à destruição de Devlin por meio de um sistema de alarme. Há quatro diferentes níveis de alarme que começar provocados por uma quantidade crescente de destruição. Level One envia tropas no sidecar de moto com seu peashooters, onde como um full-on nível de alerta Quatro vê hedionda tropa de choque nazista Terror pilha de tanques blindados e onipotente zeppelin no céu virar as Sauron, como olhar em sua direção. Felizmente, se você é um piloto bom o suficiente (ou se você for capaz de encontrar um dos escassos cofre de quarto no mapa), você vai, eventualmente, ser capaz de superar o perigo da invasão.
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